![]() | ![]() | |||||||||
 êëóáå «Ñîçâåçäèå» ïðîéä¸ò ôåñòèâàëü «Òàíöåâàëüíàÿ êóõíÿ - 6". Òâîð÷åñêîì êëóáå «ÑÎÇÂÅÇÄÈÅ» 16-17 îêòÿáðÿ ñîñòîèòñÿ òðàäèöèîííûé ìåæðåãèîíàëüíûé ôåñòèâàëü ïî ñîâðåìåííûì «óëè÷íûì» òàíöàì "Òàíöåâàëüíàÿ êóõíÿ - 6", â ïðîãðàììå êîòîðîãî ïðîéäóò ñîðåâíîâàíèÿ ïî òàêèì ñòèëÿì êàê: õèï-õîï, ïàïïèíã, áðåéêèíã, ëîêèíã, õàóñ, êðàìï, ýëåêòðîäýíñ. «Òàíöåâàëüíàÿ Êóõíÿ-6» ñòàíåò îòáîðî÷íûì ýòàïîì â ðàìêàõ ìåæäóíàðîäíîãî ôåñòèâàëÿ INTERNATIONAL URBAN DANCE CONTEST TEAMKA, êîòîðûé ñîñòîèòñÿ â ã. Ìîñêâà 13 È 14 ÍÎßÁÐß 2010 ãîäà.  òàíöåâàëüíûõ ïîåäèíêàõ áóäóò ñîðåâíîâàòüñÿ ïðåäñòàâèòåëè ãðóïï èç Ñàðàòîâà, Ñàìàðû, Áàëàêîâî, Ýíãåëüñà, Âîëãîãðàäà, Õàðüêîâà, Æþðè èç Ôðàíöèè, Ìîñêâû, Ñàìàðû è Ñàðàòîâà âûáåðóò ëó÷øèõ íà ïåðâîì îòáîðî÷íîì òóðå, êîòîðûé ñîñòîèòñÿ 16 îêòÿáðÿ. 17 îêòÿáðÿ ñîñòîÿòñÿ èòîãîâûå áàòòëû («ïîåäèíêè»), ïîáåäèòåëè êîòîðûõ ïðîäîëæàò ñâîè âûñòóïëåíèÿ íà ôåñòèâàëå â íîÿáðå â Ìîñêâå. Íà «Òàíöåâàëüíîé êóõíå-6» îæèäàþòñÿ âûñòóïëåíèÿ êîìàíä «Äýêàäà» è «711».  ðàìêàõ ôåñòèâàëÿ «Òàíöåâàëüíàÿ êóõíÿ» áóäóò ïðîâåäåíû ìàñòåð-êëàññû: - Õèï õàï è õàóñ îò Äèäüå (Ôðàíöèÿ) è ïðåäñòàâèòåëåé ã.Ìîñêâû - ïàïïèíã îò Ðàìîíà, êðàìï îò Òýíøåíà, ëîêèíã îò Îëåãà ÀËÃ. Òâîð÷åñêèé êëóá «ÑÎÇÂÅÇÄÈÅ» ïðèãëàøàåò âñåõ æåëàþùèõ ïðèíÿòü ó÷àñòèå â ìåðîïðèÿòèè è îöåíèòü ìîëî䏿íóþ òàíöåâàëüíóþ ñóáêóëüòóðó!
Êëþ÷åâûå ñëîâà: Îöåíèòü ñòàòüþÑòàòüè íà ýòó òåìó
Äîáàâëÿòü êîììåíòàðèè ìîãóò òîëüêî çàðåãèñòðèðîâàííûå ïîëüçîâàòåëè. Ïîæàëóéñòà, çàðåãèñòðèðóéòåñü èëè àâòîðèçóéòåñü!
Ïåðåéòè â ðóáðèêó
Ñåìåéíûé îòäûõ. Ñòàòüè
|
||||||||||
![]() | ÏÎÏÓËßÐÍÛÅ ÑÒÀÒÜÈ | ![]() |
|
Ðàçâèòèå ìîçãà ÷åðåç äâèæåíèå: ðîëü íåéðîòðåíàæåðîâ â æèçíè ñîâðåìåííûõ äåòåé Ñîâðåìåííûå äåòè ðàñòóò â ñðåäå, êàðäèíàëüíî îòëè÷àþùåéñÿ îò òîé, â êîòîðîé ðàçâèâàëèñü èõ ðîäèòåëè, áàáóøêè è äåäóøêè. Åñëè ðàíüøå åñòåñòâåííàÿ ñðåäà îáèòàíèÿ ïðåäïîëàãàëà ïîñòîÿííîå, ðàçíîîáðàçíîå äâèæåíèå — ëàçàíüå ïî äåðåâüÿì, ïðûæêè ÷åðåç îâðàãè, áàëàíñèðîâàíèå íà áðåâíàõ, ñòðîèòåëüñòâî øàëàøåé, — òî ñåãîäíÿ äîñóã ðåáåíêà âñå ÷àùå îãðàíè÷åí ýêðàíàìè ãàäæåòîâ è ñòàòè÷íûì âðåìÿïðåïð ...
Íàñòîëüíûå èãðû Warhammer 40,000: âñåëåííàÿ íà ñòîëåWarhammer 40,000 — ýòî íå ïðîñòî èãðà, ýòî öåëàÿ âñåëåííàÿ, êîòîðàÿ ñóùåñòâóåò óæå áîëåå òðèäöàòè ïÿòè ëåò è ïðîäîëæàåò ðàçâèâàòüñÿ. Ìðà÷íîå áóäóùåå äàëåêîãî ñîðîê ïåðâîãî òûñÿ÷åëåòèÿ, ãäå ÷åëîâå÷åñòâî âåäåò áåñêîíå÷íûå âîéíû ïðîòèâ êñåíîñîâ, äåìîíîâ è åðåòèêîâ, ïîêîðèëî ìèëëèîíû ëþäåé ïî âñåìó ìèðó. Òî, ÷òî íà÷èíàëîñü êàê âàðãåéì ñ ìèíèàòþðàìè â Âåëèêîáðèòàíèè â êîíöå âîñüìèäåñÿòûõ, ïðåâðàò ...
Êàê âûáðàòü ïóýð: ãèä ïî ñîðòàì, ôîðìàì è âêóñîâûì ïðîôèëÿì ìèðå ÷àÿ ïóýð çàíèìàåò ñîâåðøåííî îáîñîáëåííîå, ïî÷òè ìèñòè÷åñêîå ïîëîæåíèå. Ýòî åäèíñòâåííûé ñîðò, êîòîðûé íå ïðîñòî äîïóñêàåòñÿ, íî è ïðèâåòñòâóåòñÿ õðàíèòü äåñÿòèëåòèÿìè, ïîäîáíî êîëëåêöèîííîìó âèíó èëè âûäåðæàííîìó êîíüÿêó. Ðîäèíîé ýòîãî íàïèòêà ÿâëÿåòñÿ êèòàéñêàÿ ïðîâèíöèÿ Þíüíàíü, ãäå íà âûñîêîãîðíûõ ïëàòî ðàñòóò äðåâíèå ÷àéíûå äåðåâüÿ, ÷üè êîðíè óõîäÿò ãëóáîêî â êàìåíèñòóþ ïî÷âó, âïèòûâàÿ ...
| ||
![]() | ÎÐÃÀÍÈÇÀÖÈÈ | ![]() |